Malas adaptaciones de videojuegos en series
Los videojuegos son un mercado que esta tomando cada vez más popularidad en la sociedad, esto se debe en gran parte a que las nuevas generaciones están consumiendo muchos más contenidos en internet de videojuegos, como por ejemplo los streams o blogs especializados en el tema.
Pero si tratas de adentrarte al mundo de los videojuegos sin conocimiento previo, este te puede llevar como una ola; por esta misma razón las grandes industrias buscan atraer más gente que tenga poco o nada de experiencia en este, llevando grandes éxitos o juegos clásicos al mundo de las series, pero esto puede llegar a resultar un éxito rotundo o un fracaso doloroso.
Residen Fail
Un claro ejemplo es la serie de Residen Evil, realizada por Netflix, el cual es juego que volvió a tomar relevancia luego de la remasterización de las entregas originales; la historia atrás de Resident Evil es un mundo apocalíptico, que está repleto de zombies en donde sus protagonistas deben de combatir a la corporación Umbrella, quienes crearon el virus zombie.
Por la historia del mismo, el tono del videojuego es sombrío y de acción sin parar; Netflix trató de aprovechar este nuevo impacto mediático creando una serie basada en el juego; donde las primeras imágenes de la serie resultaron decepcionantes y alarmantes.
Esta no sería la primera adaptación del juego a otra plataforma, ya que hay en total 7 adaptaciones fílmicas del juego, cumpliendo lo básico para hacerla palomera, como escenas de acción y de terror; elementos que le faltó a la adaptación de Netflix.
Tratando de explorar nuevos escenarios, como poner escenas musicales o diálogos cómicos, los sueños de la plataforma de streaming se fueron para abajo, teniendo que cancelar la segunda temporada que ya había sido renovada.
El gran problema de las adaptaciones
Las empresas de streaming como Netflix buscan ampliar su numero de suscriptores, trayendo contenidos variados y de calidad, por eso el enfoque hacía el mundo de los videojuegos que los consumidores son alrededor de 3 mil 100 millones de personas, datos publicados por DFC Intelligence en 2022.
Pero al ver estos productos como dinero fácil es un grave problema; los videojuegos como una película son un medio de entretenimiento, que marca a las personas y se vuelven parte de su realidad, es como preguntar ¿cuál es tu película favorita? Llevándote a recordar los sentimientos que tuviste cuando la viste por primera vez, esto sucede al igual con los videojuegos.
Si hay una mala adaptación los jugadores destruirán la serie con sus comentarios y preferirán hacer como si no existiera, un ejemplo es la serie de Paramount +, sobre Halo, considerado un clásico y que tuvo una serie llena de errores argumentales en la trama misma del juego, rompiendo ideas construidas con el paso del tiempo solo para hacerla más comercial.
Las grandes empresas apuestan a los sentimientos de los jugadores, es por eso que se generan más expectativas a los proyectos, si sale mal no tendrán audiencia y será un fracaso en vistas; por lo mismo cada que se anuncia una nueva de adaptación de un videojuego la gente no tiene esperanzas del proyecto.
No todo está perdido
Mientras compañías apuntan a la cantidad de dinero, otras apuntan a la calidad de productos, es el caso de HBO, quien esta produciendo la serie del videojuego The Last Of Us; a diferencia de Netflix o Paramount +, HBO se enfocarán en la historia base del primer juego, teniendo como productor al director del juego.
Con esto se espera que deje la misma huella que el videojuego, volviéndose una serie prometedora por la participación de los mismos desarrolladores del juego y por los actores de renombre que tendrá, como Pedro Pascal y Bella Ramsey.
Queda esperar que le deparará a esta serie y a las futuras adaptaciones de videojuegos en la pantalla chica, esperando que hagan las cosas con corazón y no con una mente de negocios, para darle a la gente un producto como el original, algo que se merecen los amantes del mundo de los videojuegos.
